четверг, 2 апреля 2015 г.

Ретушь лица - спасаем технически загубленное фото





Всем привет! В этом уроке рассмотрю комплекс приемов и способов ретуши лица. Я хочу показать, как из заведомо «технически загубленного» снимка формата jpeg, с помощью Photoshop CS5 «вытянуть» нужный вам результат и при этом максимально сохранить качество и детали. Я специально взял фотографию явно неудавшуюся, которая была сделана на стадии «настройки и пристрелки». Что мы будем делать:
Устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос.
Коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) – сделаем лицо более симметричным.
Уберем жирный блик на лбу.
Световая коррекция – «вытяним» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею.</li>
Добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
Сохраним текстуру кожи и детали.




Удаляем дефекты кожи в Photoshop

Открываем изображение File – Open (Ctrl+O)
Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя:


Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush


Предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента:


И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.


Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.


Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник )


Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool:


Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента:


Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом:


Комбинируя приведенные выше инструменты - удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи таким образом.


Ослабляем жирные блики

Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3


Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%



Ретушь волос

Переходим к волосам. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Надеюсь понятно :- ) Несколько примеров (перекрестье указывает на источник)



Процесс этот довольно кропотливый и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости.
Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.


Границу волос и фона исправим, выравниваем в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения):


Таким образом, на данный момент имеем:



Светокоррекция

Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею.
Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя.
Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights


Настройки, как на изображении ниже


Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску:


И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» ( белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки:


И результат на данный момент:


Глаза все еще в темноте – исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E
Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем:
До:


И на данный момент:


Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать:


Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E.
Далее Select – Color Range
Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + » <img src='http://i031.*зараженный сайт*/1201/ab/70d3f3c79d75.jpg' border='0' alt='Ретушь лица - спасаем технически загубленное фото *' /> тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же):


Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves:


Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма – иначе появятся артефакты


К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur
<img src='http://s018.*зараженный сайт*/i519/1201/b7/0fede4b3aa99t.jpg' border='0' alt='Ретушь лица - спасаем технически загубленное фото *' />

Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени.
Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета.
Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже:


Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками:


И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей.
Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их:


И последнее – высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели.
Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже:


Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей.
Настройки слоя Curves:


Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу:


Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикс. и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем на рис. ниже:


Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool:


Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance


Кистью размером около 130 пикс проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа.
Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool:


Со следующими настройками:


Небольшой кистью размером 60-70 пикс. и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.


Исправляем форму лица

Осталось исправить геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию.
Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X)
Используем инструмент «Палец». Красными стрелками показаны источник и направление движения пальца, размером 750 пикселей. Синие стрелки – направление движения пальца, размером 210 пикселей. Основная задача – исправить ассиметрию лица, уменьшить массивную челюсть, подправить форму ушей.



Общая цветокоррекция

Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т.к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware - Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками:



Вот собственно и все


Еще раз повторюсь – данный пример ретуши, лишь способ из почти «загубленного» во время съемки Jpeg файла «вытянуть» необходимый результат и при этом не допустить появления артефактов, сохранения по максимуму деталей и текстуры кожи. В следующие разы будем править RAW файлы, это гораздо проще )

Комментариев нет:

Отправить комментарий