среда, 24 апреля 2013 г.

Создаем веб-ленту в Adobe Photoshop


В следующих шагах вы узнаете, как создавать простую веб-ленту в Adobe Photoshop... Урок достаточно простой и отлично подойдет для новичков, так как в основном в уроке для создания исходных форм будут использоваться только инструменты прямоугольник Rectangle и Polygon, а также с помощью Convert Point и Direct Selection Tool будем редактировать опорные точки. Веб-ленты могут пригодиться не только для создания дизайнов для веб, а также их можно применять для дизайнов полиграфии. Давайте приступим.



Подробности урока:
  • Время : 45 минут
  • Сложность: Beginner
  • Программа: Adobe Photoshop CS5

Окончательный результат:

1. Создание нового документа

Откройте Photoshop и нажмите Ctrl + N, чтобы создать новый документ. Введите все данные, показанные на рисунке ниже и нажмите кнопку ОК.
Включите отображение сетки (View> Show> Grid - Просмотр>показать>сетку ) и привязку к сетке (View> Snap To > Grid - Просмотр > привязать> сетка ). Вам нужно будет установить сетку через каждые 5px. Переходим к Edit> Preferences>Guides, Grid & Slices - Редактирование >Установки > направляющие, сетка и фрагменты и переходим к полю Grid - сетка. Введите 5 в поле Gridline Every (Линия через каждые) и 1 в Subdivision (Внутреннее деление на). Кроме того, установить цвет сетки - # a7a7a7. После того как вы установите все эти свойства, нажмите кнопку ОК. Это сможет облегчить вашу работу. Также нужно открыть панель информации (Window> Info) для предварительного просмотра информации о размере и расположение фигур.

2. Создание прямоугольника

Установите цвет переднего плана на # 5abbff, выбираем инструмент Прямоугольник Rectangle и создаем форму размерами 195 на 50px.

3. Добавляем тонкие полосы в прямоугольник

Шаг 1
Отключаем отображение сетки (View> Show> Grid). Выбираем инструмент прямоугольник, переходим на верхнюю панель и нажимаем на маленький значок со стрелкой, чтобы открыть панель Опций прямоугольника. Проверьте галочки в полях "Заданный размер" - "Fixed Size" и "Привязка к пикселям" - "Snap to Pixels". Водим 195 в поле ширины (W :) и 1 в поле высоты (H :). Установите цвет переднего плана на # 656565 и просто щелкните внутри документа. Это позволит создать прямоугольник размерами 195 на 1px. Поместите его, как показано на первом изображении и убедитесь, что эта новая форма осталась выбранной. Продолжаем работу с инструментом прямоугольника Rectangle Tool, установите флажок на инструменте "Добавить к области фигуру" на верхней панели, создаем второй прямоугольник размерами 195 на 1px и помещаем его, как показано на втором изображении. Убедитесь в том, чтомежду прямоугольниками есть расстояние в 2 px. Привязка к пикселям облегчит вашу работу.
Шаг 2
Сосредоточьтесь на панели слоев и выберите форму, сделанную в предыдущем шаге. Выберите инструмент Direct Selection Tool и выберите все опорные точки, которые составляют эту векторную фигуру. Теперь, удерживая SHIFT и ALT, просто нажмите и перетащите, чтобы добавить копию. Поместите новую фигуру, как показано на втором изображении. На этом этапе нужно измените режим смешивания на Overlay (перекрытие), затем дважды щелкните на нем (на панели слоев), чтобы открыть окно стилей Layer Style. Активируйте Drop Shadow (тень) и введите свойства, показанные на следующем рисунке.


4. Добавление градиента

Дублируем фигуры, сделанные на втором этапе (CTRL + J). Выберите эту копию и переместите ее на передний план (Shift + Ctrl +]), снизить заливку Fill на 0% и откройте окно стилей слоя Layer Style. Активируйте Gradient Overlay и введите свойства, показанные на следующем рисунке. Белые цифры означают расположение, желтые цифры - процент непрозрачности.


5. Создание сторон ленты

Шаг 1
Снова включаем отображение сетки (View> Show> Grid). Установите цвет переднего плана # 54a5e8, выбираем инструмент прямоугольника и откройте панель опций прямоугольника. Проверьте галочку " Unconstrained" - "Произвольно" и создаем фигуру размерами 60 на 50px. Убедитесь в том, что эта новая форма все еще выбрана, выбираем Добавить опорную точку и добавить новую опорную точку, как показано на втором изображении. Далее выбираем инструмент Convert Point - Конвертировать узловую точку и нажимаем на эту новую опорную точку. Наконец, используя инструмент Direct Selection Tool - направление, выберите эту новую опорную точку и перетащите ее 30px вправо.
Шаг 2
Отключаем отображение сетки (View> Show> Grid). Выбираем инструмент прямоугольник, открываем панель опций прямоугольника, устанавливаем флажок "Fixed Size" ("Заданный размер" ), а затем вводим 60 в поле ширины (W :) и 1 в поле высоты (H :). Устанавливаем цвет переднего плана на черный и нажимаем внутри документа. Выберите созданный прямоугольник, помещаем его, как показано на первом изображении. Теперь нужно убедиться, что он все еще выбран, а дальше снова продолжаем работу с инструментом Rectangle, устанавливаем флажок на добавление новой фигуры в верхней панели и добавляем второй прямоугольник размерами 195 на 1px и помещаем его, как показано на втором изображении. Опять нужно убедиться что между фигурами есть расстояние в 2px.
Шаг 3
Продолжаем работы с фигурами, которые были созданы в предыдущем шаге. Используя технику, которая была описана в четвертом шаге, чтобы добавить копию существующих фигур. Размещаем копию, как показано на скриншоте ниже. Нужно убедиться, что формы выбраны, включаем отображение сетки (View> Show> Grid). Выберите инструмент прямоугольника, проверьте, чтобы была включена опция пересечения Intersect на верхней панели и откройте панель опций. Нужно выбрать кнопку "Unconstrained" ( Произвольно"), создайте фигуру размерами 60 на 50px и разместите, как показано на скриншоте ниже. На данный момент ничего не должно измениться. Добавьте новую опорную точку с помощью инструмента Add Anchor Point, как показано на третьем изображении. Переключаем на инструмент Convert Point Tool и, используя Direct Selection Tool, выбираем эту опорную точку и перетаскиваем ее на 30px. Переходим к панели слоев и открываем стили для этого слоя. Вводим свойства, показанные на нижних скриншотах.


Шаг 4
Копируем фигуры, созданные сделаны на шестом этапе (CTRL + J). Выберите эту копию, разместите ее на передний план (Shift + Ctrl +]), снизьте заливку Fill на 0% и откройте окно стилей Layer Style. Активируйте Gradient Overlay наложение градиента) и введите свойства, показанные на следующем рисунке.

Шаг 5
Установите цвет переднего плана # e6e6e6, выбирете инструмент прямоугольник, создайте форму размерами 20 на 60px и поместите ее, как показано на первом изображении. Убедитесь в том, что эта новая фигура остается выбранной и переключитесь на инструмент Direct Selection Tool. Выберите нижнюю левую точку и просто перетащите ее на 10px вверх. В конце концов ваша форма должна выглядеть, как на втором изображении. Перейдите на панель слоев, удерживая CTRL и кликните по фигуре, сделанной в предыдущем шаге. Это позволит сделать выделение этой фигуры. Фокусируясь на панели слоев, убедитесь, что форма, созданная на этом этапе, выбрана и просто нажмите на кнопку "Добавить маску слоя". В конце концов ваша маска должна выглядеть как на четвертом изображении. Убираем выделение (Ctrl + D) и на маску фигуры. Снизьте Fill до 0%, откройте Layer Style. Убедитесь, что вы установили флажок флажок "Layer Mask Hidden Effects" и активируйте тень Drop Shadow и введите свойства, показанные на следующем рисунке.


Шаг 6
Выбираем инструмент прямоугольник, создаем фигуру 20 на 10px и разместим ее, как показано на первом изображении. Убедитесь в том, что эта новая форма остается выбранной, выберите инструмент Delete Anchor и просто нажмите на нижнюю левую точку. В конце концов ваши вектора форма должна выглядеть как на втором изображении. Сосредоточьтесь на панели слоев, откройте окно Layer Style и введите значения, показанные на скриншотах.


Шаг 7
Выберите пять фигуры, сделанных за последние шесть шагов и сгруппируйте их (Ctrl + G). Переместитесь на панель слоев, щелкните правой кнопкой мыши на эту группу и создайте дубликат группы. Выберите только что созданную группу и перейдите к Edit> Transform> Flip Horizontal. Перетащите копию этой группы на 215px вправо и убедитесь, что она расположена, как показано на третьем изображении. Вернемся к панели слоев и сосредоточимся на фигурах внутри этой второй группы. Откройте окно Layer Style для форм с эффектами наложения градиента и просто изменяем углы, как показано на следующем рисунке.

6. Добавляем звезды и текст к ленте

Шаг 1
Отключаем отображение сетки (View> Show> Grid). Выбираем инструмент Polygon Tool, нужно сосредоточиться на верхней панели и ввести 5 в поле "Стороны". Затем нажмите на маленькую стрелку, чтобы открыть окно параметров многоугольника. Установите радиус - 8px, проверьте галочку возле Star и введите число 45 в поле отступ. Установите цвет переднего плана на # 1569af и просто щелкните внутри документа, чтобы получить форму звезды. Сделайте копию этой новой формы (CTRL + J), затем поместить эти маленькие звезды, как показано на первом изображении.Откройте окно Layer Style для этих новых фигур и введите свойства, показанные на следующих рисунках.


Шаг 2
Установите цвет переднего плана # e6f5ff, выбираем инструмент Текст и добавляем свой текст.

7. Создаем тень

Шаг 1
Включите отображение сетки (View> Show> Grid). Установите цвет переднего плана # e6e6e6, выберите инструмент прямоугольник, создайте фигуру размерами 195 на 50px и разместите ее, как показано на первом изображении. Убедитесь в том, что эта новая форма остается выбранной и продолжаем работу с Rectangle Tool. Проверьте кнопку Add в верхней панели и добавляем еще один прямоугольник размерами 60 на 50px. Нужно сосредоточиться на левой стороне этой новой формы. Выбираем инструмент для добавления опорной точки Add Anchor Point и добавляем новую опорную точку, как показано на третьем изображении. Переключаемся на Convert Point и нажимаем на новую точку. Далее, используя Direct Selection Tool, выделяем эту точку и перетаскиваем ее вправо на 30px. В конечном результате наша форма должна выглядеть, как на четвертом изображении.
Шаг 2
Выберите форму, сделанную в предыдущем шаг, также выберите инструмент Прямоугольник. Проверьте кнопку Добавить в верхней панели и добавить новый прямоугольник размерами 60 на 50p. Справа добавляем новую опорную точку, как показано на скриншоте ниже. Аналогично шагам, описанным в предыдущем пункте, перемещаем новую опорную точку на 30px влево. Наша векторная форма должна выглядеть, как третьем изображении. Убедитесь, что фигура выбрана и переместите ее на задний план (Shift + Ctrl + [), снизьте Fill до 0%. Откройте Layer Style и введите свойства, показанные на следующем рисунке.

Шаг 3
Дублируйте формы, созданные в предыдущем шаге (CTRL + J). Для этой копии откройте окно стилей Layer Style и отредактировать свойства для тени, как показано на следующем рисунке. Нажмите кнопку ОК, и все готово.
Вот как это должно выглядеть. Надеемся, вам понравился этот урок, и вы сможете применять эти методы для будущих дизайнов.

понедельник, 15 апреля 2013 г.

Сюрреалистический дом в Фотошоп



В этом уроке, вы узнаете, как создать сюрреалистическую сцену с помощью простых стоковых изображений, а также используя программу Photoshop.
Выполняя все действия данного урока, вы узнаете, как создать настроение всей сцены, а также вы узнаете, как правильно добавлять эффекты освещения и резкости к своему изображению.
Давайте приступим!
Итоговый результат
Исходные материалы:
  1. Лицо
  2. Текстура бетона
  3. Паутина
  4. Каменный дом
  5. Пизанская Башня
  6. Старик

Шаг 1

Вначале, создайте новый документ (Ctrl+N) 1370 px по ширине и 1024 px по высоте.

Шаг 2

Откройте стоковое изображение Каменный дом, переместите данное изображение на наш рабочий документ. Выберите инструмент Свободная Трансформация (free transform tool (Ctrl+T), а затем примените масштабирование к изображению с домом в соответствии с размерами рабочего документа. Расположите изображение с домом, как показано на скриншоте ниже. См. скриншот для ссылки.
В верхней части документа осталось пустое пространство, которое необходимо заполнить. Для этого, вначале, выберите инструмент Прямоугольная область (rectangular marquee tool) и с помощью данного инструмента, выделите верхнюю часть изображения с домом. Нажмите клавиши Ctrl + J, чтобы продублировать выделение на новый слой. Сместите выделенную часть верх, чтобы заполнить пустое пространство.
Щёлкните по опорной точке, далее, удерживая опорную точку, потяните немного вниз. В заключение, обработайте нижнюю часть выделенной прямоугольной области на слой-маске, для создания плавного перехода с основным изображением.

Шаг 3

На отдельном документе откройте стоковое изображение Паутина. Нам необходимо данное изображение в качестве образца или источника оттенков цвета для подбора цветовых оттенков для других изображений.
Итак, возвращаемся на наш основной документ (Я назвал этот документ Тоскующий по дому). Вначале, мы проведём цветовую коррекцию каменного дома на основе изображения Паутина. Находясь на изображении с каменным домом, идём, Изображение - Коррекция - Подобрать цвет (image > Adjustment > color match). В параметре Статистика изображения (image Statistic) в опции Источник (source), выберите изображение Паутина в качестве источника оттенков цвета.
На скриншоте ниже, вы можете увидеть настройки для проведения цветовой коррекции. Дополнительное разъяснение: Цель (target) или конечное изображение - это наш слой с каменным домом, данный слой является частью psd документа, который мы назвали Тоскующий по дому. Изображение с паутиной- это источник цветовых оттенков в соответствии с которыми мы проведём цветовую коррекцию слоя с каменным домом.

Шаг 4

Нам необходимо скрыть горку, которая видна на изображении с каменным домом. Для этой цели. Выберите инструмент Штамп (clone tool) и с помощью данного инструмента, скройте горку.
Как работает инструмент Штамп (clone tool): выберите инструмент Штамп (clone tool (S). Удерживая клавишу Alt + наведите мышку на область клонирования, щёлкните мышкой, чтобы определить источник клонирования, а затем наведите курсор на горку и ещё раз щёлкните, чтобы применить область клонирования.
Продолжайте выбирать источник клонирования, а затем применять к горке, пока её не скроете. Постарайтесь выбирать образцы или источник клонирование поближе к области горки, которую вы скрываете. На скриншоте ниже, вы можете увидеть мой результат:
Создайте новый слой (Shift+Ctrl+N), расположите данный слой поверх слоя с каменным домом, а затем выберите инструмент Кисть (brush tool). Размер кисти 3-5 px, непрозрачность кисти 20-30%, цвет кисти # 5b5144. Далее, с помощью кисти, нарисуйте линию, чтобы определить границу между участками гор:

Шаг 5

В этом шаге, мы добавим каменное лицо на наш рабочий документ. Откройте стоковое изображение Лицо, далее, с помощью инструмента Перо (pen tool), отделите изображение лица от заднего фона.

Шаг 6

Далее, переместите изображение лица на наш рабочий документ. Примените масштабирование, а также расположите изображение лица, как показано на скриншоте ниже.
Также как и в Шаге 3, проведите цветовую коррекцию каменного лица в соответствии с цветовыми оттенками паутины. В заключение, после того, как вы подобрали цвет, выберите инструмент Осветлитель (dodge tool), далее, установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже. Добавьте световые блики на некоторые области на каменном лице, куда показывают красные стрелки.

Шаг 7

Далее, добавьте изображение паутины к нашей сцене. Расположите слой с паутиной поверх слоя с каменным лицом. С помощью инструмента Свободная Трансформация (free transform tool), примените масштабирование к паутине, расположив паутину на область глазницы. С помощью слой-маски, скройте лишние участки паутины, чтобы получить результат, как на скриншоте ниже.
Добавьте паутину на заднюю часть головы.

Шаг 8

Далее, добавьте текстуру разрушенного бетона к нашей сцене. Для слоя с текстурой поменяйте режим наложения на Мягкий свет (soft light), непрозрачность слоя 100 %.
Продублируйте слой с текстурой бетона (Ctrl+J), расположите дубликат слоя уже в другом месте лица. Примените масштабирование к текстуре, расположив её, где вы считаете нужным.

Шаг 9

Далее, мы добавим изображение башни на наше каменное лицо. Для этой цели, мы используем изображение Пизанской башни. Вырежьте часть башни, а затем к вырезанной части башни, проведите цветовую коррекцию в соответствии с цветовыми оттенками изображения паутины. Расположите часть башни, как показано на скриншоте ниже.
Добавьте ещё одну часть башни в левой части лица.

Шаг 10

В заключение, сгруппируйте все изображения (слои), которые вы использовали для создания структуры лица. К созданной группе, добавьте слой-маску и на слой-маске, обработайте участки вокруг носа (отмечено красным цветом)
Примечание переводчика: автор обрабатывает мягкой чёрной кистью на слой-маске группы, для создания плавного перехода между наложенными изображениями и удаления лишних участков.

Шаг 11

Создайте новый слой (shift+Ctrl+N), расположите данный слой ниже слоя с группой лица. Выберите мягкую кисть с непрозрачностью 15% и далее, прокрасьте белым цветом на земле поверх слоя с изображением каменного дома. Далее, поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (overlay), непрозрачность 100 %.

Шаг 12

Создайте ещё один новый слой, расположите данный слой поверх слоя с группой лица. Выберите мягкую кисть с непрозрачностью 10 % и далее, прокрасьте чёрным цветом на изображении каменного дома и боковой части лица. Далее, поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (overlay), непрозрачность 40 %.

Шаг 13

Далее, мы добавим изображение мужчины к нашей сцене. Вырежьте изображение мужчины.
Переместите выделенное изображение мужчины на наш рабочий документ. Отразите по горизонтали (Flip it horizontally) изображение мужчины, а затем уменьшите масштаб изображение мужчины. Расположите изображение мужчины перед каменным лицом, как показано на скриншоте ниже.

Шаг 14

Создайте новый слой поверх слоя с изображением мужчины, далее, преобразуйте данный слой в обтравочную маску к слою с изображением мужчины. Ещё раз выберите мягкую круглую кисть, и с помощью данной кисти, слегка прокрасьте чёрным цветом на изображении мужчины.

Шаг 15

Продублируйте слой (Ctrl+J) с изображением мужчины. Залейте дубликат слоя чёрным цветом. Поверните дубликат в левую сторону, далее, с помощью трансформации расположите тень мужчины таким образом, чтобы она лежала на земле. В заключение, установите режим наложения для слоя с тенью на Нормальный (normal), непрозрачность слоя 40 %. Итак, мы создали тень для изображения мужчины.

Шаг 16

Начиная с этого шага, мы проведём небольшую цветовую коррекцию всего изображения. Вначале, идём Слой - Новый корректирующий слой - Яркость / Контрастность (layer > new adjustment layers > brightness/contrast). С помощью слой-маски, скройте часть цветовой коррекции, как показано красным цветом на скриншоте ниже:
Примечание переводчика: автор обрабатывает мягкой чёрной кистью на слой-маске корректирующего слоя для того, чтобы ослабить действие корректирующего слоя. К сожалению, автор не указал значение непрозрачности кисти, поэтому, поэкспериментируйте со значением непрозрачности кисти.

Шаг 17

Создайте ещё один корректирующий слой Вибрация (vibrance). Режим наложения для данного корректирующего слоя Нормальный (normal), непрозрачность 55 %.
Примечания переводчика: Те, у кого стоит более ранняя версия Photoshop, вместо корректирующего слоя Вибрация (Vibrance), вы можете использовать корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation).

Шаг 18

Создайте ещё один корректирующий слой Кривые (curve). С помощью слой-маски, скройте часть цветовой коррекции, как показано красным цветом на скриншоте ниже:
Установите режим наложения для данного корректирующего слоя на Мягкий свет (soft light), непрозрачность слоя 80 %:
Создайте ещё один корректирующий слой Яркость / Контрастность (brightness/contrast). С помощью слой-маски, скройте часть цветовой коррекции, как показано красным цветом на скриншоте ниже. Режим наложения для данного корректирующего слоя Нормальный (normal), непрозрачность 50 %.

Шаг 19

В заключение, создайте ещё один корректирующий слой Цветовой Баланс (color balance). Установите режим наложения для данного корректирующего слоя на Нормальный (normal), непрозрачность 50 %.

Шаг 20

В этом шаге, мы добавим свет в окна каменного дома. Создайте новый слой поверх всех остальных слоёв. Залейте (Shift+F5) этот слой чёрным цветом. Далее, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (screen). Выберите мягкую круглую кисть с непрозрачностью 4-8 %, а затем, с помощью белой кисти, прокрасьте окна каменного дома, чтобы добавить свет в окнах дома.

Шаг 21

В заключение, объедините все видимые слои Shift+Ctrl+Alt+E , далее, выберите объединённый слой, а затем идём Фильтр - Другие - Цветовой контраст (filter > others > high pass):
Поменяйте режим наложения для объединённого слоя на Перекрытие (overlay), непрозрачность слоя 100 %. Результат на скриншоте ниже:
Итоговый результат вы можете увидеть на скриншоте ниже. Надеюсь, вам понравился урок, буду рад услышать ваши комментарии по технике исполнения и результату.
Итоговый результат