среда, 26 марта 2014 г.

Уроки Photoshop. Рубрика: Работа с фото. Одинокая девушка в Фотошоп




Одинокая девушка в Фотошоп

Добро пожаловать ещё на один урок по фотоманипуляции. На этот раз мы проведём простую, но красивую и драматическую манипуляцию. Вы узнаете, как создавать тени и как комбинировать несколько изображений и применять правильную коррекцию для создания красивой манипуляции.
Итоговый результат
Исходные материалы:
Модель
Камни
Море
Крашенные волосы
Видеоурок
ШАГ 1. Вначале начнём с создания заднего фона. Откройте изображение с каменистым берегом. На этом скальном берегу будет сидеть девушка. Я назвал этот слой Скалы.
Я вырезал нижнюю часть изображения, чтобы избавиться от надписи сведенья об авторе. Точные размеры моего документа: 2388 px по ширине и 3272 px по высоте, но вы можете выбрать размеры документа на своё усмотрение.
Сейчас откройте изображение с морем, скопируйте и вклейте на наш документ. Расположите изображение с морем поверх слоя со скалистым берегом. Если вы установили небольшие размеры документа, то вам придётся немного уменьшить масштаб изображения с  морем. Я использовал оригинальные размеры. Я назвал этот слой Море.
Далее, к слою с морем примените слой- маску и на слой- маске с помощью инструмента кисть скройте часть моря. См. скриншот ниже.
ШАГ 2. Структура заднего фона - готова, поэтому, давайте приступим к созданию драматичной  атмосферы с помощью корректирующих слоёв.
Для слоя Скалы, я использовал корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы уменьшить насыщенность скал, затем применил корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map) градиент от Чёрного к Белому (Black/White), далее поменял режим наложения для карты градиента на Мягкий свет (Soft Light) и уменьшил непрозрачность слоя до 30% , чтобы придать скалам больше контрастности.
Корректирующий слои для слоя Скалы
Для слоя Море, я применил только корректирующий слой Уровни (Levels), чтобы добавить больше контрастности воде, при этом, я не корректировал цветовые оттенки.
Корректирующие слои для слоя Море
Позже мы добавим ещё больше корректирующих слоёв, но на данный момент мы подготовили основу.
ШАГ 3. Откройте изображение девушки и отделите девушку от фона с помощью любого инструмента выделения, который вам нравится. Я почти всегда использую инструмент Перо (Pen Tool (P), потому что, на мой взгляд, самое точное выделение можно получить с помощью этого инструмента выделения.
Как только вы отделили девушку от фона, скопируйте и вклейте на наш документ на новый слой. Я назвал этот слой Девушка. Сильно не переживайте, если у вас не получается точно выделить волосы, мы используем другое стоковое изображение, чтобы волосы девушки выглядели лучше и спрячем грубо выделенные концы волос.
ШАГ 4. Пришло время создать тень от девушки. Когда речь идёт о тенях, речь также идёт о свете. В Серии Секретов по Манипуляции я рассказывал, что когда вы создаёте тени, вы должны учитывать положение основного источника света.
В нашем случае, я предположил, что свет падает с верхнего правого угла изображения (поэтому я расположил девушку лицом в направлении света). В данном конкретном случае,  я создал только мягкие тени с помощью кисти.
Поэтому, выберите инструмент кисть, установите средний размер кисти, цвет чёрный и начните прорисовывать кистью вдоль краёв платья девушки. За дополнительной информацией относительно метода прокрашивания смотрите один из разделов Серии Секретов по Манипуляции. Я нарисовал тени на новом слое, который я назвал Тень на земле, расположив слой с тенью ниже слоя с девушкой.
ШАГ 5. Для того, чтобы добавить больше реализма, вы можете добавить ещё мягких теней на платье девушки. Для этого, я создал новый слой в качестве обтравочной маски и назвал этот слой Тень на платье.
Далее, я также использовал инструмент кисть с низкой непрозрачностью (примерно 30-40%). Я прошёлся чёрной кистью в нижней части платья, где оно соприкасается с землёй.
ШАГ 6. Итак, давайте применим коррекцию к слою с девушкой, я немного уменьшил светлых оттенков с помощьюКривых (Curves), а затем уменьшил насыщенность с помощью Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation). См. скриншот ниже.
ШАГ 7. Для того, чтобы исправить края волос, я использовал ещё одно стоковое изображение с нарисованными волосами от Dezzan (ссылка указана вначале урока). Следовательно, я вклеил два изображения с нарисованными волосами поверх волос модели и расположил их таким образом, чтобы они выглядели естественно, далее, совместил эти изображения с основным с помощью слой- маски и мягкой кисти.
Примечание переводчика: когда автор совмещает изображения, он применяет слой- маски к изображениям с нарисованными волосами, совмещение автор делает с целью плавного перехода.
Далее, я применил коррекцию Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), чтобы изменить Цветовой тон (Hue) и Яркость (Lightness) пока нарисованные волосы не совпали по оттенкам с натуральными волосами девушки. Я сгруппировал нарисованные волосы в одну группу, которую я назвал Нарисованные волосы.
Примечание переводчика: на скриншоте видно, что автор сделал копию одного из слоя с нарисованными волосами, хотя в уроке автор не упоминает об этом, вы можете также создать копию, чтобы волосы выглядели гуще и естественнее.
ШАГ 8. Итак, мы подошли к той части, которую я очень обожаю: осветление и затемнение. Для этой картины я создал осветление и затемнение на 2х раздельных слоях. Для слоя с девушкой я создал обтравочную маску, которую я залил 50% Серым (Gray) и применил режим наложения Перекрытие (Overlay) (более подробную информацию об этой технике смотрите в Серии Секретов по Манипуляции), а затем на отдельном слое я применил осветление и затемнение для заднего фона. Вы можете всё это сделать на одном слое, если захотите.
Как вы видите из скриншота, я продублировал слой с осветлением и затемнением для усиления эффекта и конечно вы должны поменять режим наложения на Перекрытие (Overlay), на скриншоте режим наложения Нормальный(Normal), чтобы вам легче было видеть, где я осветлял и где затемнял.
Далее, я применил ту же самую технику осветления / затемнения к заднему фону.
Примечание переводчика: автор создаёт новый слой поверх всех слоёв, заливает 50 % серым и далее меняет режим наложения на Перекрытие ( Overlay), применяет инструмент осветлитель/затемнитель, затем дублирует слой для усиления эффекта, дублировать слой или нет- это на ваше усмотрение, и в конце группирует слои в одну группу.
Снова и снова я повторяю, что с помощью инструментов Осветлитель / Затемнитель (Dodge/Burn tool), вы можете создавать довольно удивительные вещи. На скриншоте ниже, вы можете увидеть возможности этого инструмента.
ШАГ 9. Я хочу ещё добавить нежную тень сзади девушки, для этого, я использовал корректирующий слой Градиент(Gradient), тип градиента от черного к прозрачному. Я поменял режим наложения на Жёсткий свет (Hard Light) и уменьшил непрозрачность слоя до 30%.
ШАГ 10. Я создал туман с помощью мягкой кисти с низкой непрозрачностью. Вы можете применить небольшоеРазмытие по Гауссу (Gaussian Blur) и Размытие в Движении (Motion Blur) угол 0º для затенения краёв.
ШАГ 11. Я применил ещё пару коррекций, используя Вибрацию (Vibrance) для создания своего рода "обратного насыщения", другими словами, я увеличил значение Вибрации (Vibrance) и уменьшил насыщенность.
ШАГ 12. Последний штрих - это фильтр Эффекты освещения(Lighting Effects filter), мой любимый фильтр в Photoshop. Когда вы будете довольны результатом и готовы к применению фильтра, выделите самый верхний слой в палитре слоёв и нажмите клавиши Ctrl+Alt+Shift+E для сведения слоя, т.е. для создания объединённого слоя. К новому слою, который я назвал "Итоговый результат", я применил фильтр Эффекты освещения (Lighting Effects filter) с настройками, как на скриншоте ниже.
Это всё, мы закончили урок. Надеюсь, вам понравится конечный результат. Не стесняйтесь комментировать и делиться своими работами.
  
Итоговый результат

вторник, 25 марта 2014 г.

Уроки Photoshop. Рубрика: Работа с фото. Создаём сюрреалистическую сцену в Фотошоп




Создаём сюрреалистическую сцену в Фотошоп

Итоговый результат
Исходные материалы:
Звёздное Небо
Озеро
Оригами
Набор текстур: Berock
Набор кистей: Explotion
Набор кистей Лучи света
ШАГ 1.Создайте новый документ (800X1000px).
Скачайте стоковое изображение Звёздное небо по ссылке вначале этого урока. Масштабируйте и скопируйте / вклейте на наш документ:
Примечание переводчика : Автор создал документ 800X1000px с белым фоном. Просто вставленное изображение со звёздами после трансформации занимает только 2/3 документа. В третьем шаге автор заполняет эту пустоту. При выполнении урока, вы можете либо заполнить документ на 2/3, как это делает автор, либо полностью заполните весь документ изображением со звёздами. Потом к данному слою со звёздами добавьте слой маску, для создания плавного перехода и удаления лишних участков.
К слою со звёздным небом, примените корректирующие слои Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) иЦветовой баланс (Color Balance).
Каждый корректирующий слой в этом уроке используйте в качестве обтравочных масок, если не указано иное действие, таким образом, корректирующий слой будет воздействовать только на нижележащий слой, а не на всё изображение
Настройки для корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation):
Цветовой тон (Hue): 0
Насыщенность (Saturation): -100
Яркость (Lightness): 0
Настройки для корректирующего слоя Цветовой баланс (Color Balance):
Света (Highlights): -1 / 0 / -13
Средние тона (Midtones): +13 / -2 / -18
Тени (Shadows):  0 / 0 / -6

ШАГ 2. Скачайте набор кистей Лучи света по ссылке вначале этого урока.
Создайте новый слой, назовите его "лучи света".
Примените некоторые кисти из набора кистей Лучи света, используя белую кисть. Направьте лучи кверху:
Поменяйте режим наложения на Перекрытие (overlay):
Итак, создайте новый слой, назовите этот слой "лучи света (жёлтые)".
Примените ещё несколько кистей лучи света, установив цвет кисти #bea986.
Уменьшите непрозрачность этого слоя до 15%:
ШАГ 3. Скачайте изображение "Озеро" по ссылке вначале этого урока.
Скопируйте / вклейте изображение на наш документ, расположив в нижней части документа:
К слою с озером примените слой- маску и на слой- маске с помощью мягкой чёрной кисти скройте небо на изображении с озером. На скриншоте ниже, обрабатываемая кистью область выделена красным цветом:
Примените корректирующие слои Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation), а затем Цветовой баланс (Color Balance):
Настройки для корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation):
Цветовой тон(Hue): 0
Насыщенность (Saturation): -100
Яркость (Lightness): 0
Настройки для корректирующего слоя Цветовой баланс (Color Balance):
Света (Highlights): +16 / 0 / -18
Средние тона (Midtones): +5 / 0 / -11
Тени (Shadows):  +11 / 0 / -12

Результат:
ШАГ 4. Убедитесь, чтобы ваш слой со звёздным небом и соответствующие корректирующие слои  были сгруппированы в одну группу. (чтобы поместить все слои в одну группу, выделите все слои и нажмите Ctrl+G).
Продублируйте созданную группу, расположите продублированную группу поверх всех слоёв в палитре слоёв.
Далее, находясь на слое с продублированной группой идём Редактировать - Трансформация - Отразить по вертикали (edit>transform>flip vertical).
Далее, с помощью трансформации уменьшите высоту продублированного изображения с небом:
Примените слой-маску к продублированному слою со звёздным небом.
Уменьшите непрозрачность продублированного слоя со звёздным небом до 0%, таким образом, вы сможете легко увидеть камни нижележащего слоя.
Примечание переводчика : автор временно уменьшил непрозрачность слоя, чтобы было видно, где обрабатывать определённые области изображения.
С помощью мягкой чёрной кисти, обработайте на слой- маске участки, где расположены камни. После обработки, проявится изображение камней.
На скриншоте ниже, это наш продублированный слой со звёздным небом после обработки, после которой будут видны камни. Красным цветом я обозначил области, которые обработал чёрной кистью на слой- маске:
Результат:
ШАГ 5. Скачайте изображение "Оригами" по ссылке вначале этого урока.
Скопируйте / вклейте изображение с оригами на наш документ, расположите оригами в виде шара над водой, как будто он завис над озером:
ШАГ 6. Скачайте набор текстур "Berock" по ссылке вначале этого урока.
Скопируйте / вклейте одну из текстур на наш документ, поместив поверх оригами:
К слою с текстурой примените слой- маску и с помощью чёрной кисти придайте форму оригами:
Поменяйте режим наложения на Умножение (multiply) и уменьшите непрозрачность слоя до 70%:
Настройки для корректирующего слоя Цветовой баланс (Color Balance):
Света (Highlights): +13 / +9 / -18
Средние тона (Midtones): +13 / -6 / -19
Тени (Shadows):  +4 / -2 / -6

Результат:
ШАГ 7. Поместите шар оригами и соответствующий корректирующий слой в одну группу. (Ctrl+G).
Продублируйте созданную группу, далее, находясь на слое с продублированной группой идём Редактировать - Трансформация - Отразить по вертикали (edit>transform>flip vertical).
Далее, с помощью трансформации уменьшите высоту продублированного изображения с шаром оригами:
Уменьшите непрозрачность слоя с продублированной группой до 30%.
Далее, к слою с продублированной группой, примените слой- маску. (Техника применения слой- маски к слою с группой осуществляется также как и применение слой- маски к обычному слою, просто убедитесь, что вы находитесь на слое с группой и в нижней палитре инструментов нажмите кнопку создать слой -маску).
С помощью чёрной кисти, обработайте участки оригами на слой- маске, чтобы скрыть те участки шара оригами, которые перекрыли камни. Мы хотим, чтобы шар оригами как бы отражался на поверхности воды, а не на камнях:
ШАГ 8. Сейчас, мы создадим небольшой свет, исходящий на заднем фоне и который перекрывает наш основной шар оригами.
Создайте новый слой, назовите этот слой "лучи света поверх шара".
Выберите одну из кистей Лучи света, цвет кисти установите жёлтый, далее, нарисуйте лучи света, поднимающиеся верх от горизонта и перекрывающие каменный шар:
Уменьшите непрозрачность этого слоя до 40%, а затем к этому слою примените слой- маску. На слой- маске скройте боковые стороны световых лучей, оставляя центральную часть шара / неба без изменений:
ШАГ 9. Повторите Шаг 8, на этот раз нарисуйте лучи света поверх воды:
Уменьшите непрозрачность этого слоя до 20%:
ШАГ 10. Создайте новый слой, назовите этот слой "белые лучи света".
Нарисуйте одни белые лучи света, которые направлены на каменный шар, а другие направлены вниз к воде:
Поменяйте режим наложения для этого слоя на Перекрытие (overlay) и уменьшите непрозрачность слоя до 10%.
Это должно создать нежный световой блик:
ШАГ 11. Мы собираемся создать эффект тонких световых разрезов на каменном шаре, которые излучают свет.

Начните с создания нового слоя, назовите этот слой "область света".
С помощью инструмента Лассо (lasso tool) создайте осколочные разрезы в верхней части каменного шара:
Настройки для опции Внешнее Свечение (Outer Glow):
Режим наложения (Blend Mode): Осветление (Screen)
Непрозрачность (Opacity): 100%
Цвет (Color): ffeebe
Размах (Spread): 10%
Размер (Size): 10px
На скриншоте ниже результат, видно, как свет просачивается наружу из каменного шара:
ШАГ 12. Создайте новый слой, назовите этот слой "излучение".
Скачайте набор кистей "Explotion" по ссылке вначале этого урока.
Примените пару кистей, цвет кисти установите белый:
Скопируйте / вклейте ещё раз текстуру "Berock" на наш документ, расположив текстуру поверх созданного излучения, а затем к слою с текстурой примените слой- маску, текстура примет формы осколков вспышки, т.е. нашего излучения:
Примечание переводчика: как только вы перенесли текстуру на наш документ, расположив поверх осколков, удерживая клавишу Ctrl+щёлкните по миниатюре слоя с осколками, т.е. с излучением, которые вы нарисовали, чтобы создать выделение, при этом, находясь на слое с текстурой + добавьте слой- маску, таким образом, текстура примет формы осколков света.
Примените к слою "излучение" корректирующие слои Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и Цветовой баланс (Color Balance).
Настройки для корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation):
Цветовой тон (Hue): 0
Насыщенность (Saturation):  0
Яркость (Lightness): +40
Настройки для корректирующего слоя Цветовой баланс (Color Balance):
Света (Highlights):  +13 / +9 / -18
Средние тона(Midtones):   +13 / -6 / +15
Тени (Shadows): +4 / -2 / -6

Результат:
ШАГ 13. Повторите Шаг 12, примените другую кисть с осколками, чтобы световой эффект был более очевидным:
ШАГ 14. Далее, создайте новый слой, назовите этот слой "осветление / затемнение".
Идём Редактирование - Заливка (edit>fill) и заливаем слой 50% серым. Затем, меняем режим наложения наПерекрытие (overlay). Этот режим скроет вашу заливку 50% серым, но позволит вам проводить световую коррекцию без нанесения вреда вашему изображению.
Примените мягкую чёрную кисть с непрозрачностью 10% для создания теней и мягкую белую кисть с низкой непрозрачностью 10 % для осветления.
Акцентируйте свет / тени на вашей картине, а также попробуйте определить общий источник света
На скриншотах ниже, вы можете увидеть слой "осветление / затемнение" при режиме наложения Нормальный(normal) и при режиме наложения Перекрытие (overlay):
ШАГ 15. Создайте новый слой, назовите этот слой "свет на краях".
С помощью мягкой белой кисти с непрозрачностью 20%, прорисуйте тонкую белую кромку вдоль верхних краёв ваших камней. Это создаст отражение света на краях от основного источника света:
ШАГ 16. Примените заключительный корректирующий слой, чтобы усилить воздействие.
ВАЖНО: НЕ применяйте данный корректирующий слой в качестве обтравочной маски, т.к. мы хотим, чтобы коррекция была проведена ко всему изображению.
Настройки для корректирующего слоя Уровни (Level):
5 / 0.96 / 243
И мы закончили урок!
Вы можете просмотреть итоговый результат ниже. Я надеюсь, что вам понравился этот урок, и очень хотелось бы услышать ваше мнение по технике исполнения и результату.
Итоговый результат