суббота, 23 февраля 2013 г.
четверг, 21 февраля 2013 г.
Текст с металлическим эффектом
В этом экспресс-уроке мы расскажем, как создать узорный металлический текстовый эффект, используя всего пару стилей слоя в Photoshop. Итак, начнём!
Для выполнения урока нам понадобятся следующие дополнения:
Декоративный бесплатный шрифт Rothenburg
Изысканные гранжевые кисти
Шаг 1
Перед тем, как открыть Photoshop инсталлируйте шрифт и кисти. Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 1800х1300 пикс. В режиме RGB, 72 dpi и залейте его тёмно-серым цветом #1f1f1f.
Создайте новый слой (Create New layer), назовите его Texture (текстура) и примените установленные кисти, кликнув пару раз в центре документа, используя белый цвет. Применяйте кисти с различной текстурой, закрашивая ими центр документа.
Дважды кликните по миниатюре слоя Texture (текстура), чтобы открыть диалоговое окно Стиль слоя (Layer Style). В Параметрах смешивания (Blending mode) уменьшите Заливку (Fill) до значения 0, затем примените Тень (Drop Shadow) и Внутренняя тень (Inner Shadow), задав указанные настройки. Эти настройки придадут текстуре эффект тиснения.
Кликните по пиктограмме Добавить маску слоя (Add Layer mask), затем нажмите сочетание клавиш Cmd/Ctrl+I, чтобы её инвертировать.
Возьмите мягкую кисть большого размера (Жёсткость (Hardness) - 0%, Размер (Size) - 950px) и кликните по центру документа. Этот способ позволит нам сделать слой Texture (текстура) видимым только в центре документа, постепенно растворяющимся по краям документа.
С помощью инструмента Горизонтальный текст (Horyzontal Type) и указанных ниже настроек напишите слово "Othello" или любое другое слово. Если у вас не отображается панель Символ (Character) перейдите в меню Окно (Window) и выберите Символ (Character).
Откройте диалоговое окно Стиль слоя (Layer Style) для текстового слоя "Othello" и примените указанные настройки. Под каждой настройкой представлено превью, чтобы вы могли видеть эффект, который только что применили.
Как только вы настроили стиль, нажмите кнопку Ок. Теперь выделите слово "Othello" с помощью инструмента Горизонтальный текст (Horyzontal Type). Выделите всё, кроме заглавной буквы и уменьшите размер трекинга на -5, как показано на изображении ниже.
Дублируйте этот слой Cmd/Ctrl + J, кликните правой кнопкой мыши по миниатюре слоя и выберите Очистить стиль слоя (Clear Layer Style). На этом этапе текст выглядит также как и расположенный ниже, и теперь мы добавим ещё эффектов. Это мой любимый способ работы со Стилями слоя (Layer Styles): на первый слой мы добавляем основу (как на первом текстовом слое), а затем на новом слое добавляем света и рефлексы. Так нам проще смешивать цвета и свет с текстурами, применёнными к слою ниже.
Шаг 9
Продолжим добавлять Стили слоя (Layer Styles) ко
второму текстовому слою. Дважды кликните по миниатюре этого слоя для вызова
диалогового окна Стиль слоя (Layer Style). Установите значение
параметра Заливка (Fill) на 0 в Параметрах
смешивания (Blend Mode).
Эффект практически достигнут, но нам необходимо, чтобы он смотрелся более реалистично. Применим приём с Обводкой (Stroke): уменьшите её Непрозрачность (Opacity) до 0. Этот приём работает по принципу маски слоя, пряча контуры слоя. Трёхпиксельня обводка с положением "Внутри", например, убирает края текста на 3px, делая видимым всё, что находится на слоях ниже в диапазоне 3px. Как только вы установите необходимые настройки, нажмите Ок, чтобы применить эффект.
Помните, что когда вы сохраняете финальный эффект, например, в формате jpeg, оно может стать немного другим, более резким и более отчётливым.
Создание в фотошоп иллюстрации "а-ля Сальвадор Дали"
В этом уроке вы узнаете, как создать красивую сюрреалистическую картину, на которой изображена пара столовых приборов в театральной комнате с красными портьерами. Данная картина была навеяна работами Сальвадора Дали. В этом уроке, вы также узнаете, как создать деревянный пол, как оформить небо, в качестве декораций и многое другое.
Итоговый результат
Текстура Дерева
Барханы
Шторы 04
Скамейка
Столовые приборы
ШАГ 1 - Создайте новый документ
Давайте создадим новый документ, идём Меню - Файл - Новый (Menu >File > New), и применяем следующие настройки в соответствующих полях:
Набор (Presets): Заказной (Custom)
Ширина (Width): 3000 px
Высота (Height): 3000 px
Разрешение (Resolution): 300 pх/дюйм
Цветовой режим (Color Mode): RGB Color; 8 bit
Содержимое фона (Background Contents): Прозрачный (Transparent)
В этом шаге, мы создадим деревянные полы для нашей композиции. Для начала, откройте текстуру Дерева. С помощью инструмента Перемещение (Move (V), переместите данное изображение на наш рабочий документ. Как только вы переместили изображение, расположите его, как показано на скриншоте ниже:
ШАГ 3
Далее, нам необходимо применить масштабирование к текстуре Дерева. Вначале, активируйте инструмент Свободная Трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), как только активируется инструмент, вы увидите серию опорных точек по контуру текстуры- это и есть инструмент Трансформация.
Итак, примените масштабирование к текстуре согласно инструкциям на скриншоте ниже:
Далее, нам необходимо применить перспективу к текстуре дерева. Для этого, активируйте инструмент Свободная Трансформация (Free Transform Tool (Ctrl+T), как только активируется инструмент, щёлкните правой кнопкой мыши по документу, чтобы появилось контекстное меню. Контекстное меню должно выглядеть, как на скриншоте ниже:
Далее, мы усилим тени на текстуре дерева. Вначале, создайте новый слой Ctrl+Shift+N. Далее, появится следующее окно:
Теперь, когда мы дали название новому слою, активируйте инструмент Кисть (Brush), нажав клавишу B. Перед тем, как мы продолжим, убедитесь, что у вас установлены кисти по умолчанию. Стандартные кисти по умолчанию, вы можете увидеть на скриншоте ниже, если это не они, то следуйте инструкциям, которые указаны ниже:
Размер кисти(Brush size): 1300px
Жёсткость(Hardness): 0%
Непрозрачность(Opacity): 15%
Нажим(Flow): 100%
Цвет: #000000
Примечание: Цвет: #000000 означает цвет кисти. Вы можете поменять цвет кисти, щёлкнув по окошку цвета переднего плана.
Как только мы настроили кисть, мы можем приступить к созданию теней.
Примечание: один проход кистью непрозрачностью 15 % будет не достаточно создать такой эффект, вам придётся несколько раз пройтись кистью, чтобы добиться желаемого результата. Причина, по которой мы установили непрозрачность кисти 15 %, это, чтобы переход тени был плавным, и не таким резким и в то же время не таким мягким.
Далее, уменьшите яркость текстуры Дерева. Для этого, перейдите на слой с текстурой дерева, далее идём Изображение - Коррекция - Яркость / Контрастность (Image - Adjustment - Brightness / Contrast), как только появится окно настроек, примените следующие значения:
В этом шаге, мы создадим декорации для заднего фона. Вначале, откройте изображение Барханы. Мы используем только часть изображения с небом в нашей композиции. Итак, как переместить изображение с небом? Легко - с помощью инструмента Прямоугольная область (Marquee Tool)!
Активируйте инструмент Прямоугольная область (Marquee Tool), нажав клавишу M.
Как только вы создали выделение вокруг изображения неба, выберите инструмент Перемещение (Move (V) и с помощью данного инструмента, переместите выделенное изображение неба на наш рабочий документ. Расположите слой с небом поверх всех слоёв, которые мы создали.
ШАГ 11
Далее, мы сделаем так, чтобы небо выглядело, как нарисованное полотно. Убедитесь, что вы находитесь на слое с небом, далее, идём Фильтр - Галерея фильтров - Имитация - Сухая кисть (Filter - Filter Gallery - Artistic - Dry brush). Примените следующие значения:
Далее, давайте, затеним верхнюю часть неба. Создайте новый слой поверх слоя с небом Ctrl+Shift+N, назовите этот слой "Затенение верхней части неба".
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 2000px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Итак, давайте, применим кисть.
Сейчас, мы создадим декоративную кромку для декораций. Вначале, активируйте инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool). См. скриншот ниже:
Перед тем, как мы нарисуем прямоугольник, вначале, давайте, установим цветовой оттенок. Для этого, убедитесь, чтобы инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) был активным, а затем, щёлкните по окошку в верхней панели настроек.
Итак, давайте, нарисуем декоративную кромку.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже:
В заключение, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с созданной фигурой и в появившемся окне, выберите опцию Растрировать слой (Rasterize Layer).
ШАГ 17 - Создайте Шторы
Сейчас, мы создадим красные чарующие шторы для нашей театральной комнаты. Вначале, откройте изображение Шторы 04. Выберите инструмент Перемещение (Move (V) и с помощью данного инструмента, переместите изображение со шторами на наш рабочий документ. Расположите изображение, как показано на скриншоте ниже:
ШАГ 18
Мы разобрались с положением штор и провели соответствующее масштабирование,
теперь, пришло время, удалить белую часть штор. Для этого, нам понадобится
инструмент Магнитное Лассо (Magnatic Lasso (L), контур, которого прилипнет к красной части штор
при выделении.Далее, мы проведём коррекцию света на шторах. Создайте новый слой Ctrl+Shift+N, расположите этот слой поверх слоя со шторами, а затем назовите этот слой "Затенение на шторах". Щёлкните правой кнопкой по слою с затенением и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 1400px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Обтравочная маска должна выглядеть, как показано на скриншоте ниже:
Давайте, создадим затенение на шторах.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже:
Далее, давайте, создадим тени под шторами. Создавая эти тени, шторы тем самым будут выглядеть более реалистичными. Итак, создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Тень от штор". Как только вы создали новый слой, переместите этот слой ниже слоя со шторами.
Размер кисти (Brush size): 1500px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 25%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Итак, давайте, применим кисть.
В этом шаге, мы добавим изображение скамейки, расположив её посередине комнаты.
Вначале, откройте изображение Скамейка. Как только открылось данное изображение, далее, вам необходимо отделить изображение скамейки от заднего фона. Для этого, вам понадобится инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso (L)
Выберите инструмент Перемещение (Move (V) и с помощью данного инструмента, переместите выделенное изображение скамейки на наш рабочий документ. Поместите слой с изображением скамейки поверх всех слоёв, которые мы создали. Расположите скамейку на рабочем изображении, как показано на скриншоте ниже:
Далее, нам необходимо подправить светотени на скамейке так, чтобы
она действительно выглядела, как будто находится внутри помещения. Для этого,
создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Затенение
скамейки". Убедитесь, чтобы данный слой был расположен поверх слоя со скамейкой.
Затем, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному слою и в появившемся окне,
выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping
Mask).
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для
кисти:Размер кисти (Brush size): 600px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Итак, давайте, применим кисть.
Далее, давайте, создадим тени под скамейкой. Итак, создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Тень от скамейки". Как только вы создали новый слой, переместите это слой ниже слоя со скамейкой, таким образом, тени, создаваемые кистью, будут проявляться только под скамейкой.
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 60px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Итак, давайте, применим кисть.
В этом шаге, мы добавим основные объекты нашей картины, которые по внешнему виду будут напоминать беседу ложки и вилки. Вначале, откройте изображение Столовые приборы. Как только открылось данное изображение, выберите инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso (L) и с помощью данного инструмента, создайте выделение вокруг изображения ложки. Так, давайте, вначале начнём с изображения ложки.
Далее, давайте, придадим ложке сидячее положение. Для этого, нам понадобится инструмент Пластика (Liquify Tool). Идём, Фильтр - Пластика (Filter - Liquify). Как только появится окно настроек инструмента пластика, примените следующие значения:
Параметры инструмента (Tool Options)
Размер кисти(Brush Size) 259 px
Плотность кисти(Brush Density) 50
Нажим кисти(Brush Pressure) 100
Скорость кисти(Brush Rate) 80
Колебание(Turbulent Jitter) 50
Режим Реконструкции (Reconstruct Mode) - Восстановление (Revert)
Нажим пера (Stylus Pressure) - Галочку не ставить (Uncheck)
Остальное по умолчанию (Default)
Создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Затенение ложки". Убедитесь, чтобы данный слой был расположен поверх слоя с ложкой. Затем, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 400px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Далее, давайте, создадим тень от ложки. Итак, создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Тень от ложки". Как только вы создали новый слой, переместите это слой ниже слоя с ложкой.
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 45px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Итак, давайте, применим кисть.
Проделайте то же самое, что вы проделывали в шаге 25, выберите инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso (L) и с помощью данного инструмента, создайте выделение вокруг изображения вилки.
Выберите инструмент Перемещение (Move (V) и с помощью данного инструмента, переместите выделенное изображение вилки на наш рабочий документ. Поместите слой с изображением вилки поверх всех слоёв, которые мы создали. Расположите вилку на рабочем изображении, как показано на скриншоте ниже:
Далее, активируйте инструмент Трансформация (Transform Tool (Ctrl+T), а затем трансформируйте изображение, как показано на скриншоте ниже:
Активируйте инструмент Пластика, идём, Фильтр - Пластика (Filter - Liquify) и применяем те же самые значения, которые мя применяли при работе с ложкой:
Параметры инструмента (Tool Options)
Размер кисти (Brush Size) 259 px
Плотность кисти (Brush Density) 50
Нажим кисти (Brush Pressure) 100
Скорость кисти (Brush Rate) 80
Колебание (Turbulent Jitter) 50
Режим Реконструкции (Reconstruct Mode) - Восстановление (Revert)
Нажим пера (Stylus Pressure) - Галочку не ставить (Uncheck)
Остальное по умолчанию (Default)
Итак, давайте, применим пластику.
Создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Затенение вилки". Убедитесь, чтобы данный слой был расположен поверх слоя с вилкой. Затем, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному слою и в появившемся окне, выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask).
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 300px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Далее, давайте, создадим тень от вилки. Итак, создайте новый слой Ctrl+Shift+N, а затем назовите этот слой "Тень от вилки". Как только вы создали новый слой, переместите это слой ниже слоя с вилкой.
Выберите инструмент кисть. Примените следующие значения для кисти:
Размер кисти (Brush size): 45px
Жёсткость (Hardness): 0%
Непрозрачность (Opacity): 15%
Нажим (Flow): 100%
Цвет: #000000
Сейчас, давайте, усилим цветовые оттенки всего изображения. Вначале, создайте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance), данную коррекцию можно активировать через нижнюю панель инструментов, нажав кнопку Создать новый корректирующий слой или слой-заливку (Create New Fill / Adjustment Layer).
Обратите внимание, что все корректирующие слои, которые мы создадим в этом шаге, будут создаваться через нижнюю панель инструментов, опция Создать новый корректирующий слой или слой-заливку (Create New Fill / Adjustment Layer).
Далее, создайте корректирующий слой Карта градиента (Gradient map).
Примечание переводчика: к сожалению, автор не указал, какой режим наложения использовать, поэтому, попробуйте самостоятельно поэкспериментировать с режимами наложения.
# 00072a
Поменяйте режим наложения и непрозрачность слоя для корректирующего слоя Цвет (Color) на следующие параметры:
Режим наложения (Blending Mode) Исключение (Exclusion)
Непрозрачность (Opacity) 60 %.
Далее, создайте корректирующий слой Фото (Photo Filter).
В заключении, мы поправим значение Сдвига (Offset). Создайте корректирующий слой Экспозиция (Exposure).
Когда появится окно корректирующего слоя Экспозиция (Exposure), примените следующее значение:
Подписаться на:
Сообщения (Atom)